JS 《JS基础入门》实验报告

WechatIMG1.jpeg

JavaScript 基础入门.png

Array 对象的常用方法

名称 说明
concat() 用于连接两个或多个数组,并返回结果
join() 将数组转换成字符串
pop() 删除并返回数组的最后一个元素
push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度
reverse() 颠倒数组的顺序
shift() 删除并返回数组的第一个元素
unshift() 向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度
slice() 从某个已有的数组返回选定的元素
splice() 删除或替换当前数组的某些项目
sort() 将数组进行排序
toString() 把数组转换为字符串,并返回结果

String 对象的常用方法

名称 说明
charAt() 获取指定位置处字符
charCodeAt() 获取指定位置处字符的 Unicode 编码
concat() 连接字符串,等效于 “+”,“+” 更常用
slice() 提取字符串的片断,并在新的字符串中返回被提取的部分
indexOf() 检索字符串
toString() 返回字符串
toLowerCase() 把字符串转换为小写
toUpperCase() 把字符串转换为大写
replace() 替换字符串中的某部分
split() 把字符串分割为字符串数组

Date 对象方法

名称 说明
Date() 返回当日的日期和时间(输出的是中国标准时间)
getDate() 从 Date 对象返回一个月中的某一天 (1 ~ 31)
getDay() 从 Date 对象返回一周中的某一天 (0 ~ 6)
getMonth() 从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)
getFullYear() 从 Date 对象以四位数字返回年份
getHours() 返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)
getMinutes() 返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)
getSeconds() 返回 Date 对象的秒数 (0 ~ 59)
getMilliseconds() 返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)

Math 对象的常用属性

名称 说明
E 返回常数 e (2.718281828…)
LN2 返回 2 的自然对数 (ln 2)
LN10 返回 10 的自然对数 (ln 10)
LOG2E 返回以 2 为底的 e 的对数 (log2e)
LOG10E 返回以 10 为底的 e 的对数 (log10e)
PI 返回 π(3.1415926535…)
SQRT1_2 返回 1/2 的平方根
SQRT2 返回 2 的平方根

Math 对象的常用方法

名称 说明
abs(x) 返回 x 的绝对值
round(x) 返回 x 四舍五入后的值
sqrt(x) 返回 x 的平方根
ceil(x) 返回大于等于 x 的最小整数
floor(x) 返回小于等于 x 的最大整数
sin(x) 返回 x 的正弦
cos(x) 返回 x 的余弦
tan(x) 返回 x 的正切
acos(x) 返回 x 的反余弦值(余弦值等于 x 的角度),用弧度表示
asin(x) 返回 x 的反正弦值
atan(x) 返回 x 的反正切值
exp(x) 返回 e 的 x 次幂 (e^x)
pow(n, m) 返回 n 的 m 次幂 (nm)
log(x) 返回 x 的自然对数 (ln x)
max(a, b) 返回 a, b 中较大的数
min(a, b) 返回 a, b 中较小的数
random() 返回大于 0 小于 1 的一个随机数

BOM window

方法 说明
alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框
prompt() 显示可提示用户输入的对话框
confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框
window.onload 当页面加载完成执行
window.onunload 当退出页面时执行
window.innerWidth 浏览器的宽
window.innerHeight 浏览器的高
setTimeout() 指定的毫秒数到达之后执行指定的函数,只执行一次
setInterval() 设置定时调用的函数也就是可以按照给定的时间(单位毫秒)周期调用函数

DOM HTML

方法 说明
write 改变 HTML 输出流
innerHTML 改变 HTML 内容
attribute 改变 HTML 属性

DOM CSS

方法 说明
style.<属性名> 改变 HTML 元素的样式

DOM 节点

方法 说明
getElementById() 通过元素的 ID 选取元素
getElementsByTagName() 通过标签名选取元素
getElementsByClassName() 通过类名选取元素
createElement() 创建元素节点
createAttribute() 创建属性节点
createTextNode() 创建文本节点
appendChild() 向节点添加最后一个子节点
insertBefore (<新子节点>,<指定子节点>) 在指定的子节点前面插入新的子节点
removeChild() 删除节点
replaceChild() 替换子节点
getAttribute() 获取节点属性
setAttribute(<属性名>, <属性值>) 设置节点属性
removeAttribute() 删除节点属性

DOM 事件

事件名 说明
onclick 鼠标单击
ondblclick 鼠标双击
onkeyup 按下并释放键盘上的一个键时触发
onchange 文本内容或下拉菜单中的选项发生改变
onfocus 获得焦点,表示文本框等获得鼠标光标。
onblur 失去焦点,表示文本框等失去鼠标光标。
onmouseover 鼠标悬停,即鼠标停留在图片等的上方
onmouseout 鼠标移出,即离开图片等所在的区域
onload 网页文档加载事件
onunload 关闭网页时
onsubmit 表单提交事件
onreset 重置表单时

Object.prototype 常用成员

成员 描述
object.prototype._proto_ 指向当对象被实例化的时候,用作原型的对象
object.prototype.hasOwnProperty() 返回一个布尔值,用来判断一个属性是定义在对象本身而不是继承自原型链
object.prototype.isPrototype0f() 返回一个布尔值,表示指定的对象是否在本对象的原型链中
object.prototype.toString() 返回一一个表示该对象的字符串
object.prototype.value0f() 返回指定对象的原始值
-------------本文结束感谢您的阅读-------------
0%